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DE PRAGMATA A GHOST IN THE SHELL: MANGAS  DE SCI-FI QUE DEBES LEER

Este año viene cargado de entretenimiento. Y no solo hablamos de cine, como ya hemos hecho en otras entradas del blog. Hablamos del mundo del videojuego, y más concretamente de la última entrega de Capcom, siendo Pragmata un videojuego que ofrece una aventura con un enfoque futurista, mezclando lo que a muchos nos gusta: robots, disparos y el espacio.

Como sabemos que a vosotros también os va este rollo, venimos aquí a recomendaros algunos mangas con un tono similar para que os sea más amena la espera.

Vamos a empezar esta lista con un manga de uno de los autores más reconocidos, tanto por su estilo característico como por el tono de sus obras, que aunque parecidas entre sí, todas ofrecen un elemento diferenciador que tiene ese poder de engancharte cuando las lees. Hablamos del gran Tsutomu Nihei y su obra Knights of Sidonia. Este manga plantea una situación de aislamiento espacial y supervivencia, similar al planteamiento de Pragmata, solo que, en lugar de suceder en una estación espacial, sucede en una nave espacial.

La historia sucede tras la pérdida del planeta Tierra a manos de formas de vida alienígenas llamadas Gauna. Los humanos restantes escapan en la nave Sidonia, y a lo largo de la trama se irán descubriendo secretos como el funcionamiento tecnológico y social dentro de la nave, se explorará cómo la humanidad pudo sobrevivir y la línea difusa entre el humano artificial y el humano real. Resulta muy similar a Pragmata, pues el juego nos pone en la piel de Hugh Williams, un humano enviado a una estación lunar para investigar el motivo de los problemas que se están dando en el lugar. Problemas como los siguientes: la falta de respuesta por parte de los humanos apostados ahí, la rebelión de la IA de las máquinas de la estación y el aparente aislamiento que se está dando en el lugar. Otro elemento que presenta similitudes entre ambas obras es que, en Knights of Sidonia se nos presentan humanos modificados, clonados e híbridos, mientras que en Pragmata nos presentan a Diana, una androide con apariencia de niña que se plantea dudas sobre qué significa ser humano y real.

El siguiente manga dentro de nuestra recomendación es BLAME! Este manga, también de Tsutomu Nihei, sitúa su historia en un futuro en el que la humanidad ha perdido el control de una megaestructura tecnológica infinita creada por IA. El protagonista, Killy, recorre este laberinto tecnológico mortal en busca de seres humanos que posean un gen especial necesario para retomar el control del sistema. Tiene similitudes con Pragmata por la idea del control que tienen las infraestructuras controladas por IA sobre el resto de personas. En uno de los tráileres de presentación del juego, se muestra cómo en la ciudad de Nueva York, más concretamente en Times Square, se da una situación con fuertes dosis de sci-fi llevadas al extremo. En este vídeo se muestra cómo una cúpula, aparentemente invisible, se destruye, revelando un cielo falso y lanzando al protagonista al espacio, dando la impresión de que la tecnología ha tomado el control total de la Tierra. Además, en un momento se aprecia lo que parece ser un gato cuya piel está siendo simulada por un holograma, así como restos de destrucción provocados por lo que parece ser un conflicto causado por las máquinas.

Continuando con los mangas sobre el terror tecnológico, debemos mencionar a Biomega. No es casualidad que volvamos a repetir autor en este caso, y es que plantea ser alguien con una visión única sobre la idea del caos y la relación entre la máquina y el ser humano. En el caso de Biomega, un virus tecnológico infecta a los humanos y los transforma en criaturas mutantes. El protagonista es un agente que recorre el mundo en busca de una clave genética para salvar la humanidad. Las semejanzas que comparte con el videojuego son la amenaza que presentan las máquinas hacia la humanidad, así como la mezcla entre biología y sistemas artificiales (como el traje que porta el protagonista) y la presentación de un mundo arruinado por los avances tecnológicos.

Cambiando de estilo y de artista, pasamos a otro manga clásico que gozó de popularidad. Creado por el grupo de dibujantes CLAMP, hablamos del manga Chobits, que presenta una sociedad donde los “persocoms” (androides) conviven con las personas. En esta historia, el protagonista Hideki Motosuwa se encuentra con una androide llamada Chi (ya que es el único sonido que puede hacer). Presenta similitudes con Pragmata al presentarnos androides con un comportamiento casi humano, como en el caso de Diana. Este ejemplo resulta ser el paralelismo más claro entre Hugh y Diana, pero con una relación más de “padre e hija” en este caso.

Anime Spotlight: Chobits – Lesley's Anime and Manga CornerHugh y Diana :) : r/Pragmata

Otro de los mangas con los que la historia de Pragmata comparte similitudes es, sin duda, Ghost in the Shell, de Masamune Shirow. Este manga es un referente en cuanto a ambientación sci-fi o cyberpunk se refiere, y no es casualidad que tenga elementos parecidos con el videojuego de Capcom. En Ghost in the Shell se muestra cómo el avance de la tecnología ha permitido a los humanos tener cuerpos cibernéticos y conectar sus mentes a redes digitales. Se muestra también el alto nivel de desarrollo informático. Al igual que en el manga, en Pragmata vemos elementos tecnológicos futuristas muy avanzados, como una IA mucho más desarrollada, entornos y máquinas de trabajo, así como trajes, similares a armaduras, con un concepto cibernético. Ademá,. se presenta como personaje protagonista una niña androide con una capacidad intelectual mucho más avanzada que el resto de robots, la cual se plantea dudas sobre el significado de su existencia.

Como veis, hay muchos mangas de esta temática que abarcan puntos de vista distintos sobre este estilo de historias. Si quieres conocer estas historias y más, aquí, en Frikimasters, tenemos una gran variedad de historias para que las descubras.

Por si te genera curiosidad, aquí puedes ver el tráiler de Pragmata: 

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